Kaba class vec3 ed
...
Syntax ed
class vec3
var x: f32
var y: f32
var z: f32
# constructors
func mut __init__(x: f32, y: f32, z: f32)
# functions
func pure ang2dir() -> vec3
func pure dir2ang() -> vec3
func pure dir2ang2(up: vec3) -> vec3
func pure length() -> f32
func pure length_fuzzy() -> f32
func pure length_sqr() -> f32
func pure normalized() -> vec3
func pure ortho() -> vec3
func static pure cross(v1: vec3, v2: vec3) -> vec3
func static pure dot(v1: vec3, v2: vec3) -> f32
# operators
func pure __length__() -> f32 # len(vec3) -> f32
func pure __str__() -> string # str(vec3) -> string
func mut __assign__(b: vec3) # vec3 = vec3
func pure __eq__(b: vec3) -> bool # vec3 == vec3 -> bool
func pure __neq__(b: vec3) -> bool # vec3 __neq__ vec3 -> bool
func pure __add__(b: vec3) -> vec3 # vec3 + vec3 -> vec3
func pure __sub__(b: vec3) -> vec3 # vec3 - vec3 -> vec3
func pure __mul__(b: vec3) -> f32 # vec3 * vec3 -> f32
func pure __mul__(b: f32) -> vec3 # vec3 * f32 -> vec3
func pure __div__(b: f32) -> vec3 # vec3 / f32 -> vec3
func mut __iadd__(b: vec3) # vec3 += vec3
func mut __isub__(b: vec3) # vec3 -= vec3
func mut __imul__(b: f32) # vec3 *= f32
func mut __idiv__(b: f32) # vec3 /= f32
func pure __neg__() -> vec3 # - vec3 -> vec3
# constants
let 0: vec3
let EX: vec3
let EY: vec3
let EZ: vec3
let O: vec3
Functions ed
- func pure ang2dir() -> vec3
- ...
- func pure dir2ang() -> vec3
- ...
- func pure dir2ang2(up: vec3) -> vec3
- ...
- func pure length() -> f32
- ...
- func pure length_fuzzy() -> f32
- ...
- func pure length_sqr() -> f32
- ...
- func pure normalized() -> vec3
- ...
- func pure ortho() -> vec3
- ...
- func static pure cross(v1: vec3, v2: vec3) -> vec3
- ...
- func static pure dot(v1: vec3, v2: vec3) -> f32
- ...
Elements ed
- var x: f32
- ...
- var y: f32
- ...
- var z: f32
- ...