This is the version 5bb8b4b208367b37baaa5972 from 2007-11-09 16:34:47 comment: 'Erste Version'
Dateiformat: bmp ed
"*" markiert unnötige, oder gar undefinierte, Daten
Header (56b)
Offset Größe Bedeutung 0 2b "BM" (zeichnet die Bitmap aus!) 2 4b Komplette Größe der Datei 6 4b * 10 4b Offset, bei dem die Bilddaten in der Datei beginnen 14 4b 40 (Header-Größe = 28h) 18 4b Breite 22 4b Höhe 26 2b 1 (Anzahl der Ebenen) 28 2b Farbtiefe (in bit) 30 4b 0 (Kompression (eigentlich immer 0 = unkomprimiert!)) 34 4b Größe der Bilddaten (auf 4b aufgerundet!) 38 4b * (horizontale Auflösung (in Pixel pro Meter...)) 42 4b * (vertikale Auflösung) 46 4b * (Anzahl der benutzen Farben) 50 4b * (Anzahl der "wichtigen" Farben.....???)
Farbpalette (NUR, falls Farbtiefe <= 8bit!)
Besteht aus je einem dieser Blöcke für jeden mglichen Farb-Index (bei 8bit Farbtiefe 256 Indizes/256 Blöcke):
{
1b blau
1b grün
1b rot
1b 0
}Bilddaten
Höhe * Breite -mal dieser Block (abhängig von der Farbtiefe):
{
<=8 bit:
1b Index, der eine Farbe aus der Pallete angibt
16 bit:
1bit *
5bit blau
5bit grün
5bit rot
24 bit:
1b blau
1b grün
1b rot
32 bit:
1b *
1b blau
1b grün
1b rot
}Reihenfolge: Die Zeilen sind zusammenhängend von links nach rechts und (meistens) von unten nach oben aneinandergereiht (...auer die Höhe ist negativ....dubios!)
Eine Zeile endet mit sovielen unnötigen Bytes, dass ihre Größe (in bytes) durch 4 teilbar ist (...noch dubioser!)